法师对于pk和刷副本还是挺好的,就是太卡。
我的加点方式是:霜星一点,这个用来弹怪,pk也给力,只要修养的冰冻加的多,概率还是很高的。伤害是dph60%的。
2.神罚建议加满,应为加满有近86%的dph伤害,记住,是三系,冰火电伤害,不是一个,打出来是三倍伤害,我为了验证特地跑去野外虐了几个人。
3.就是火环了,这个费蓝,所以我加了8级,副本刷怪厉害,pk也很好。
4.雷暴,基本升到50级可以加到5点,直接造成110%雷电伤害,还有持续10秒的40%dph伤害,也就是400%,雷暴后期还是很强里的。
5.这里说的是被动技能了,第一栏鸡肋,我没加过,必加法力支配满10点,然后剩下的技能点就加灵铠天赋。
对于pk,战士绝对是强者中的强者,百分百眩晕的冲撞技能,降低百分比攻击的技能,变身技能与41级几率眩晕3秒的技能绝对是如虎添翼。战士的被动技需要点满的是第一竖排的前三个,很多人会问为什么武器大师需要点满,我想告诉大家,我们不是为了加的那点攻击,为的是加的命中。自己想想如果打10下就能命中2下那是多么悲哀。很多玩家认为战斗天赋没有用。我想告诉大家战士真正的打架技能就是普通攻击。眩晕技能只是为了普通3连击做铺垫。战斗天赋的专注技能会把普通攻击更高的提升。
在这里说下为什么要火焰系数。战士的重击技能是有火焰伤害的,这个技能非常强大,即能降低伤害,又是一个非常好的瞬间掉血技能。所以火焰系数不可小看。
在英雄战魂中刺客是一个很强力的单独输出职业。但是因为加点及技能选择的关系,有些玩家输出可以打很高,有些玩家输出缺打的很低。
刺客来无影去无踪,身手敏捷如闪电一般,快速进攻与闪避,主要头一下技能七星。冰瀑,虎击,杀气,刺杀。