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游戏名称:

英雄战魂

游戏类型: 即时类
游戏状态: 公测
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新闻公告
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【英雄战魂】5月8日职业技能平衡修改

时间:2013-05-06|来源:英雄战魂 |进入论坛

5月8日技能平衡修改
增加韧性属性用于抵销暴击率,增加破甲属性用于抵消挡格率,上限均为1000点
格挡率和暴击率的上限从1000调整为2000点

射手
制导箭伤害初始值从100%提高至120%
心灵之火技能附带破甲效果,每次技能升级提高10点破甲
冻结箭附加10%的减速效果,每级可提高1%,持续2秒
冰爆箭的减速效果略微提升

战士
狂热技能增加破甲效果,每级提升10点
跳劈伤害起始值从100%提高至120%,每级提升从8%增加至10%
旋风斩伤害起始值从30%+120提升至40%+120,每级提升从4%+20提高至5%+20
巨人技能增加韧性效果,每级提升10点

法师
寒冰、雷电护甲技能增加了各自属性吸收2000点
分裂闪电现在有10%的几率麻痹对方2秒
火环伤害初始值从140%提高至160%,燃烧伤害初始值从40%提高至50%

巫师
所有召唤物都会继承主人撕裂伤口数值的50%
召唤技能召唤出的使魔伤害提升
国家技能召唤的骨龙伤害提升
灵魂挤压改为对某一敌人为中心造成范围伤害,伤害初始值从120%提高至140%,冷却时间从1秒增加为4秒
国家技能法力献祭增加破甲效果,每级提升10点

骑士
圣枪连刺冷却时间从3秒提升至4秒,略微缩小了前三次连刺的攻击范围
被动技能裁决天赋中所有光环的作用距离略微降低
庇护技能的回血效果初始值从0.5%提高至1%,每级提升从0.5%增加至1%
国家技能枪盾玫瑰冷却时间从6秒提升至7秒,冲刺时间减少到2秒
被动技能战斗天赋中的力量每级将增加骑士5点破甲

刺客
刺客的移动速度降低(但是依然比其他职业略快)
附身术附加的壁垒防御数值降低20%
八方手里剑冷却时间从6秒提高至7秒
七星技能的发射速度和射程略微降低
烟雾技能的作用范围略微降低
灭杀技能的移动速度略微降低
为杀气技能增加破甲效果,杀气存在的情况下每级提高10点破甲

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