游戏相关信息
游戏名称:

英雄战魂

游戏类型: 即时类
游戏状态: 公测
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新闻公告
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《英雄战魂》5月8日9:30至11:30例行维护

时间:2013-05-08|来源:英雄战魂 |进入论坛

  亲爱的玩家:

  为保证服务器的运行稳定和服务质量,为了给您带来更好的游戏体验,《英雄战魂OL》将于2013年5月8日上午9:30至11:30,进行每周例行的维护工作,请各位玩家在维护前提前安全下线,以免造成不必要的损失,并请各位玩家相互转告。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解。《英雄战魂OL》感谢所有玩家的支持和配合。

 

  例行维护内容

  增加新的属性韧性和破甲,对各职业技能平衡做了调整(内容较多详见论坛具体公告)

  野外地图增加多个复活点,战斗死亡后会随机在其中一个点复活

  蓝色藏宝图的修养点数和经验奖励增加

  优化地图和NPC寻径系统,增加跨地图NPC寻径功能

  修复了生活技能配方有时需要整理一次背包后才能正确显示放入按钮的问题

  修复修养点数属性在国战相关副本、卧薪尝胆、众志成城、杀戮游戏、钢铁神兵等副本有时会不生效的问题

  修复杀戮游戏活动中的增益BUFF存在时间过短的问题

  骑士被动技能中的光环类型技能都增加了作用范围特效提示

  修复配方:提瑞西阿斯套装之冠(格挡率头盔)偶然会不出格挡率属性的问题

  国家任务改为繁荣度为0时也可以完成,修复国家繁荣持续5天在200以下就解散的问题,正确的是持续5天繁荣为0才会解散国家

  不同职业在竞技场守卫、配方店老板和武器店老板处购买配方时加入了二级菜单功能,更简洁直观

  修复活跃度列表中无法寻径到公会酒馆的问题

  修复了刺客和骑士的属性有时候会不正确的影响命中的问题

  玩家好友数量上限会随着VIP等级的提升而提升,每级增加5名好友上限

  角色等级排行榜中多名玩家都满级时,将统一为按照帐号注册时间排定次序,先注册者在前

 

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