战士是战魂OL四大职业之一。战士充分体现了战士应有的元素:血厚、防高、物理攻击高、暴击中、移动速度慢等特点,现在我们就一起来看看战士的技能吧。
主动技能
冲刺:战士直线向前冲锋一段距离,对直线上的所有敌人造成伤害并造成眩晕1秒,随着技能等级的提高增加伤害的值,CD时间短。该技能伤害高,并且直线伤害和目标地点伤害不同,目标地点伤害高于直线伤害。
旋风:快速旋转前进,对经过的敌人造成物理伤害。随着技能等级的提高,技能的伤害将越来越高,CD时间极短。该技能伤害低于冲刺,但攻击范围大,使用技能的过程中可随意操作角色移动。
跳劈:高高跳起,落下时造成范围伤害。随着技能等级的提高,攻击的范围和数量及伤害更高,CD时间短。该技能画面效果不华丽,实用性也不强,伤害一般。
地震:震击地面,产生一道冲击波,对敌人造成伤害。
巨人:变身成为巨人,在24秒内提高力量并减少受到的伤害。
被动技能
武器大师:提高物理攻击力和近身命中率。
盔甲大师:提高护甲。
野外生存:提高最大生命。
自然抗性:提高对冰火电伤害的抗性。
怒吼:受到攻击时有10%机率提升物理攻击,维持12秒。
战嚎:受到攻击时有10%机率恢复生命,维持5秒。
抗争:受到攻击时有10%机率降低周围敌人伤害,维持5秒。
专注:当普通攻击连续时,提高自己的物理攻击力。
狂热:需要技能(专注),当处于专注状态时,近程命中将增加。
致命:需要技能(专注),当处于专注状态时,提高自己的暴击率和暴击伤害。
斩腿:需要技能(专注),当专注生效时,普通攻击将减慢敌人的移动速度并对其造成生命流逝。
以上就是战士的主动技能和被动技能。总体说来,战士这个职业与射手和法师比起来血厚防高功高,操作性强,是对于中的核心。总是冲在最前面,很热血的职业。